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微软公布DirectX 11细节

来源:驱动之家     时间:2008-7-23 14:27

    微软在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。

    首先,微软表示,DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。

    在功能上,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

    DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

    目前微软还没有公布DX11的发布日期,估计在8月底的NVISION 08将会有更多的相关消息,让我们拭目以待。

看来我们电脑赶超PS3的路不远了

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原帖由 zjy009 于 2008-7-23 17:25 发表
看来我们电脑赶超PS3的路不远了


指的是台式机吧??
笔记本估计还得一段时间呢.

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呵呵 psp也在不断的发展呀!

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我的PSP限制快一个月了

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呵呵,这下又要更新了
无限风光在险峰

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原帖由 raul7lz 于 2008-7-23 18:01 发表
我的PSP限制快一个月了


限制什么/
多学技术少灌水,一天在线10个小时累死你,你能灌多少?双方都玩不起鸿元~

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原帖由 wasjz 于 2008-7-23 18:58 发表


限制什么/


同问 有啥限制?? 是不是游戏卡不太好整???

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希望能在以后的小黑中,见到支持DX11的N卡~
ThinkPad T420s
>Intel i7 -2640M
>8G DDR3 Memory
>160G SSD + HDD Bracket(320G)
>NVADIA NVS4200M 1G + Intel HD Graphics
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以前都是A卡 ?
多学技术少灌水,一天在线10个小时累死你,你能灌多少?双方都玩不起鸿元~

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